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行业资讯

【力鼎研究】 动漫娱乐 - 行业视角

2013-11-21

  在我国动漫是朝阳产业,各细分子行业均处于快速成长期。研究报告显示,2012年总产值和市场规模分别为760亿元和320亿元,年复合增速为27%和24%。预计未来5-10年达到千亿规模,至少还有3倍的成长空间。

 

驱动力主要来自:

1、优秀IP增加,相关产业规模扩大;

2、互联网浪潮、影院扩容驱动内容端规模扩大;

3、衍生品渠道重整、下沉过程中;

4、企业产业链加速拓展;

5、拥有全球最大的动漫消费群体,14岁以下的核心动漫消费人口为2.23亿人,分别是美国的3.6倍和日本的13.5倍,市场远未充分开发。

 

成本投入固定,收入可以无限大:

-  好的创意和动画形象塑造具有艺术感染力和持续冲击力,能锁住消费者眼球而获得高额利润,若失败,则前期投入功亏一篑,构成巨大经营风险;

-  动漫形象生命周期较长,如米老鼠形象诞生至今有84年历史,因此整个产业链的营销周期可延续很长;

-  动漫产业的衍生品产品种类众多,强有力的衍生品经营能力可带来高额利润。

行业与企业发展就是围绕着如何稳定并尽可能延展投资收益。

 

 

国内动漫产业现状

 

1、产量巨大,作品以低幼为主

  2011年获发行许可的动画片共计435部,26万分钟,再创高峰。2012年全国动画片产量为395部和22万分钟,较2011年有所下降。

 

2、行业集中度高

  区域和动漫基地集中度明显。2011年全国共有22个省和23个动漫基地制作国产动画片,其中前十省份共制作352部动画作品,占全国产量的81%,前十基地共制作221部作品,占全国产量的51%。

 

3、国产动画在主流播放渠道受政府保护

  2006年8月,广电总局要求17-20点禁播境外动画片,以及介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目。全国动画频道、少儿频道在每天动画片播出总量中,国产动画片的比例不少于70%。

 

4、糟糕的版权保护使得国外大多商业模式在中国被压缩或行不通

  互联网盗版动漫极为严重;除了少数优质客户,大多数衍生品授权商不付钱,盗版玩具横行;电视台播出不付钱。

 

5、国内绝大多数动漫公司不盈利,第一批动漫企业经营惨淡,行业进入整合阶段

  大部分国内动漫公司靠地产模式或政府补贴生存。红猫蓝兔已基本无法正常经营,中南卡通、江通勉强为继,国内龙头奥飞动漫经过一些列收购转型基本成功。

 

6、新政策将转向扶持优势动漫企业

  以制作数量进行补贴的模式基本将在今年停止,新政策强调力争在5-10 年内使中国动漫创作开发和生产能力跻身世界动画大国和强国行列,并着力打造5-10个知名国产品牌和骨干动漫企业。


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